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「2017年の目標と、2017年やらないこと」の振り返り

2018年1月3日

恒例の目標の振り返り。2017年は、初めての転職を経験した。新しい環境で忙しく働いていたら、あっという間に過ぎていった1年であった。毎年、目標達成の打率が極めて低いことが明らかになる振り返りであるが、打率が低いのが最初から分かって書いているので、もはやテンションが低いが、やっていきたい。

 

2017年の目標

1. 製品の初期バージョンを完成させ、顧客に対してテストを行う

できていない!これについては本当にアイディアを思いついてから、2〜3年くらいはグダグダやっている気がする…。言い訳も何もできないが、とりあえず昨日(1月2日)サービスのランディングページだけでも公開しておいた。

 

2. JavaScript以外のプログラミング言語習得

できていない。今主にやっているのが、ObjectiveCによるiOSアプリ開発で、絶賛他言語を学習中という感じだ。あと2ヶ月程度で習得といえるレベルになると思っている。
ちなみに、目標を立てた当初はサーバサイド言語のGoElixirなどに興味があったようだが、現状は必要はないと感じている。今、必要なのはObjectiveCとSwiftだ。
この目標を考えた頃、前職がインフラエンジニアだったせいか、ハイトラフィックを効率良く捌くとかそういう思想でこのあたりのプログラミング言語が気になっていたと思う。だが、実際のところサーバサイドはNode.jsのパフォーマンスで今は問題なく、Node.jsでどうしても解消しきれないボトルネックに行き詰まったら、該当箇所はGoで書けば良いくらいに思っている。

 

2017年やらないこと

1. 仕事上のくだらない競争

これはできた。というか、この目標を見て前職の環境を懐かしむレベルだが、もはや今となっては完全に必要のない目標だ。そういう時期、そういう環境に居たから、こういう目標を書いたんだなあと、ただ懐かしいのみだ。ありがたいことに、前職の社長が遊びこいよー!と言ってくれたので、今度遊びに行こうと思う。

 

2016年は打率3割(高そうだけど、野球ではないので…)!そういえば、このブログもおかげさま2016年12月末の段階で月間6,000PVを超えた。ブログをはじめてもうすぐ3年になるが、自分の楽しめる範囲で細く、長くやっていきたい。

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mmiyauchi

プログラムを書きながらTranceを聴くのが良いですね。みなさんも聴いたほうがいいですよ、Trance。EDMよりハードトランスでしょ。

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