人生で初めて、よくあるブリキとかスチール製の「●●円貯まる貯金箱」をいっぱいにした。●●円貯まるか言っておきながら、本当かよ…と心の中では疑っていた。100円玉でいっぱいにしてみて、計数してみたら、衝撃の結末だったので、 […]
Continue Reading人生で初めて、よくあるブリキとかスチール製の「●●円貯まる貯金箱」をいっぱいにした。●●円貯まるか言っておきながら、本当かよ…と心の中では疑っていた。100円玉でいっぱいにしてみて、計数してみたら、衝撃の結末だったので、 […]
Continue Reading2013年4月に社会人になって、4年と4ヶ月。最近では、6ヶ月前、2017年の2月には初めての転職を経験した。技術者には、2014年の8月になった。感覚的には4〜5年は技術者をやった気持ちでいたが、完全に気のせいだった。 […]
Continue Reading主にBitCoin、Ethereumの現物取引をして感じたことについて書く。レバレッジありの取引、先物についての話ではないことが前提である。内容的に、重なる部分はあるかもしれないが、このへんの取引はやったことがない。話と […]
Continue ReadingError establishing a database connection(データベース接続確立エラー)という、たまに見かけるDB接続エラーの対応 DBが落ちてくれたほうが分かりやすいのだが…とかは言わないとして、 […]
Continue ReadingReact Native v0.42で開発していて、つらい点を述べていく。良い点はあったかもしれないが、忘れてしまった…(良い点含めたより公平な意見は、あらためてまた今度書く 2018年2月28日追記: 書きました!! […]
Continue Reading発端はデッドストックのヘッドホンを初期不良返品したこと 発端は、2月に注文したヘッドホン(Parrot Zik 2.0)である。これが初期不良でパーツに傷がついており、返品をした。返品時に在庫がもう無かったのか、発送の幅 […]
Continue Reading2016年秋頃から、2017年3月頃まで、Meteor(v1.3.3)で動いているシステムを実際に開発に携わってみて感じたことを知見として書いておくことにする。基本的には、表題についての根拠がつらつらと書かれている。主に […]
Continue Reading※前提…Meteor v1.3.3 フロントエンドのフレームワークにBlazeを選んだ場合、headタグのプロパティの動的なハンドリングに悩まされる Blazeは、基本的にはHTMLでいうbodyタグの部分を管理し、標準 […]
Continue Reading毎年恒例の目標設定だが、2年ほどやってみて、目標の数だけ設定して達成する率が微妙なので色々と考えなおしてみることにして、本当に大切な目標を設定することにしてみる。色々設定して、いくつかできるかという考え方も重要だが、今年 […]
Continue Reading2015年1月4日に本サイト、MMiyauchi Blogがスタートした。このブログでやりたかったことは、プライベートであったことの記録など、思ったことなどについての雑記なようなものだが、最近では技術系の記事も増えてきて […]
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